Patch 14.4.2 et autres mises à jour...

Voici la traduction de toutes les dernières mises à jour.
Traductions réalisées par Khorne ;).

Changements serveurs du 03/07/02

  • Nous avons désactivé tous les dommages liés aux chutes dans les playfields intérieurs, car jamais utilisés. Cela devrait vous prémunir contre les dommages subis lorsque vous prenez les ascenseurs des missions en équipe.
  • Nous avons réduit de temps de de-spawn d'Alvin et Dodga

Changements serveurs du 28/06/02

  • Vous ne devriez plus prendre de dégâts de chute en utilisant les ascenseurs des missions en équipe
  • Correction d'un bug qui rendait impossible l'utilisation de nano-programmes dans les playfields d'intérieur.
  • Correction d'un crash serveur
  • Nous avons implanté deux optimisations qui améliorent le frame rate du serveur.

Changements de la version 14.4.2

Changements généraux:

  • L'offre spéciale permettant un reset total des IP est terminée.
  • Les afficheurs de vie et nano correspondront pour les joueurs ou les équipiers observant un joueur, indépendamment des modificateurs de distance, de vie, ou de nano.
  • Nous avons dû procéder à un changement sur le générateur de missions afin de limiter la charge du serveur. Dorénavant, vous ne pourrez générer une mission que toutes les deux secondes.
  • Les règles de "Dribble Down" pour les armes basées sur le ranged energy ont été corrigées. Il existait un bug qui basait le "Dribble Down" sur 50% stamina et 50% sense. La correction à été portée sur 40% sense, 40% psychic et 20% intelligence telle que la description l'indique.
  • Amélioration de la police, disposition, couleurs, liens et autres dans le cadre du nouveau système d'aide.
  • Zoner en volant préservera dorénavant votre altitude.
  • Nous avons implanté quatre nouvelles options :

    • Riposte automatique envers un monstre en train de vous attaquer, indépendamment du réglage AGG/DEF (activé par défaut)

    • Ciblage automatique d'un monstre en train de vous attaquer, même si vous ne l'avez pas localisé (activé par défaut)

    • Riposte automatique envers un joueur en train de vous attaquer, indépendamment du réglage AGG/DEF (activé par défaut)

    • Ciblage automatique d'un joueur en train de vous attaquer, même si vous ne l'avez pas localisé (activé par défaut)

Ces commandes peuvent êtres configurées par scripts et macros en utilisant les commandes suivantes :

/option AutoAttackMOB 0 / 1
/option AutoTargetMOB 0 / 1
/option AutoAttackPvP 0 / 1
/option AutoTargetPvP 0 / 1 

  • L'utilisation des Surgery Clinics fixes ne bloquent plus le Treatment skill.
  • Implantation de quelques processus d'amures mineures pour les trade-skills.
  • Des nouveaux modèles de coffres ont été ajoutés.
  • Une carte de Broken Shores est désormais disponible.
  • Des sanctuaires appelés "Shadow Rifts" pourront être trouvés dans les "donjons" des missions. Celles-ci lanceront un buff sur vous une fois activées.
  • Correction d'un bug sur les monstres charmés qui n'étaient pas effacés de la liste "haine" de votre pet. Cela rendait votre pet passif après avoir combattu un monstre qui était charmé.
  • Les clefs des missions disparaîtront systématiquement une fois la mission accomplie.
  • Correction d'un bug n'affichant pas les cloaks sur les autres clients lorsqu'un joueur sortait d'un nano polymorph.
  • Correction d'un bug sur l'utilisation du Surgery Clinic, vous pouvez l'utiliser plusieurs fois d'affilée. Précedemment vous deviez zoner afin de pouvoir vous en resservir.
  • Correction d'un bug avec le timer du client lorsque vous minimisiez la fenêtre du jeu. Dans certains cas, il pouvait provoquer un arrêt de votre client.
  • Les pets ne devraient plus perdre de vie en zonant. Précedemment, ils pouvaient se retrouver à un niveau de vie assez bas après un changement de zone.
  • Correction d'un bug avec la quête du Trash King, vous allouant trop de tokens sous certaines conditions.
  • Le nom et les effets d'un buff d'un joueur ne devraient plus être visibles avant que celui n'aie zoné dans un playfield.
  • Avec ce patch, nous présentons un nouveau système d'aide conçu en particulier pour les nouveaux joueurs. Il répond à beaucoup d'actions et de rencontres prévisibles auxquelles seront confrontés, suffisamment tôt, les joueurs. Il utilise des fenêtres, basées sur un procédé de pop-up, leur fournissant des astuces sur le comportement à adopter par rapport à une situation. Le système d'aide est sensible à la profession choisie par le joueur et indiquera quelles skills à développer pour un bon départ, aussi bien qu'une description du matériel de départ. La fenêtre pop-up est équipée de deux cases de validation. Une afin de désactiver les astuces individuelles (pour les joueurs confirmés), une autre désactivant toutes les astuces (pour les joueurs expérimentés). Les choix faits seront sauvés pour chaque session de jeu. Toutefois, la fenêtre d'aide peut être réactivée par le menu Options onglet Miscellaneous.

Changements du launcher:

  • Dorénavant, le launcher vous donnera un message d'alerte si vous ne possédez pas assez de mémoire graphique pour la résolution sélectionnée.
  • Si votre bureau est configuré en 32 bits et que vous lancez le jeu en mode fenêtré avec une VooDoo3, vous recevrez un message d'alerte vous conseillant de paramétrer l'affichage bureau en 16 bits (en raison de la nature de VooDoo3's)
  • Correction d'un bug où le launcher lançait le jeu en mode fenêtré, lors du premier démarrage, même si ce mode était décoché.

Changements de la création du personnage:

  • Vous n'obtenez plus un nouveau prénom +  nom chaque fois que vous utilisez le terminal de surnom. Si vous souhaitez changer de prénom + nom, un nouveau terminal est mis à votre disposition à coté de celui du surnom.
  • A la création du personnage, vous trouverez les icônes des actions les plus communes placés directement sur la barre de raccourci.

Changements de la carte:

  • Une nouvelle carte du monde à été créée. De nouvelles fonctionnalités telles qu'un zoom et une option permettant de centrer sur son personnage ont été incluses.

Changement du chat:

  • Vous aurez maintenant un message dans le chat lorsque vous raterez votre attaque. Il est activé par défaut, cependant vous pouvez le couper en utilisant le menu "Miscellaneous".

Changements des monstres et NPC:

  • Le boss des missions en équipe aura un loot plus important. La quantité sera déterminée par le nombre de membres au moment du choix de la mission.
  • Le nombre de NPCs supplémentaire dans la salle du boss de mission en équipe a été revu. Le défi devrait maintenant être plus en conformité avec la taille et la puissance du groupe faisant la mission. Dans certains cas vous ne trouverez pas autant de monstres qu'aujourd'hui, dans d'autres cas plus.
  • Les Frightened Rollerrats que vous pouvez trouver en ouvrant un coffre seront dorénavant aggressifs.
  • Nous avons ajouté certains nouveaux types de minions du boss. Un d'eux à la capacité de convoquer des joueurs, soyez donc prudents.
  • Tarasque et Morgan La Faye ont reçu des nouvelles skills. Ils sont maintenant capables de vous convoquer à eux.
  • Les NPC sous l'influence d'un nano de calme ne seront plus capables de lancer des nanos bénéfiques sur eux. Cela leur permettait de briser le nano de calme.
  • Le soin des Docteurs haut niveau "Complete Healing" a été retiré pour tous les NPCs.

Changements des objets:

  • Quelques nouvelles missions statiques ont été introduites. Les récompenses pour ces missions sont des éléments qui se comportent différemment de tous autres éléments actuels du jeu. Nous laisserons découvrir aux joueurs de quelle manière.
  • Changement de la description des "Clan merits - Blossoms of Summer" et des "Omni merits – Ribbon of Strife".
  • Nous avons augmenté la quantité de charges sur certains produits que vous pouvez faire avec la compétence pharmacie. Les objets concernés sont swim stim , le muscular stim, le restoration kit, et le emergency treatment laboratory.
  • La Tank Armour à vu son AC légèrement augmentée.
  • Correction de l'arme "Madam Freeze" incorrectement intitulée ColdAC au lieu de la compétence d'attaque. La description à été changée.
  • Correction d'un problème graphique concernant le "Smelly Butcher Gloves".
  • Correction d'un problème sur les pré requis du "Gift of the Old Gargantula".
  • Vous ne devrez plus avoir la stamina d'un bronto pour porter les "Frederickson Micro-Kinetic Sleeves"
  • Les panels des "Siphon AC", "Redeem AC", "Traffic AC" et "False Profession" ont vu leurs descriptions mises à jour.
  • Correction d'un bug avec les dommages subits par les cloaking devices, vous subirez les dommages tels que donnés dans la description.
  • Les NPCs ne devraient plus avoir une si grande quantité de coups critiques contre la grid armor.

Changement des playfields:

  • Différents types de monstres dans Andromeda ont établi de petits campements. Attention, ils sont dirigés par un puissant leader.
  • Les services d'implants pour les professions spécifiques sont maintenant disponibles dans les supermarchés de base.
  • Introduction de nouveaux changements pour le système de Whom-pa.
  • Les clans ont construit un nouveau poste avancé dans les Varmint Woods.
  • L'Omni-Tek à rouvert une base dans la Southern Artery Valley.
  • L'Omni-Tek à un terminal d'assurance opérationnel dans la Southern Artery Valley.
  • Les Chaos Minions ne seront plus générés dans la NW mine des Lush Fields.
  • Le surpression gas de Belial Forest à été augmenté jusqu'aux monstres seulement.
  • ICC à ouvert un node Whom-pah afin de faciliter les transits entre les différents alignements. Par conséquent, un magasin a été retiré de la zone afin d'éviter un encombrement.
  • Les marchands neutres ont ouvert un nouveau magasin dans le Newland Desert.
  • Le soleil ne se couchera plus dans les zones d'entraînement. Le jour permanent devrait faciliter les choses pour les nouveaux joueurs.
  • Correction de quelques enseignes de magasin dans Omni-Entertainment et 4 Holes. Dorénavant, ils décriront mieux le type de magasin.
  • Les monstres Aquaan on été retirés de Newland. Il n'a jamais été prévu qu'ils se trouvent dans cette zone.
  • Quelques monstres ont construit des camps dans la Southern Artery Valley.
  • Les animations de l'eau ont été améliorées.

Changements pour le Nano-Technician:

  • Quatre des Humidity Extractors ont eu des données défectueuses et vous restauraient le nano 30 minutes sur les 60 minutes prévues. Ceci à été corrigé et ils resteront maintenant effectifs sur la totalité des 60 minutes. Les nanos affectés étaient : "Boundless Humidity Extractor", "Personal Notum Harvester", "Efficient Humidity Extractor" et "Superior Humidity Extractor".

Changements pour le Trader:

  • Les Health-transfer du trader ont été modifiés de la façon suivante:
    • Quand la réduction de dommages de 50% PvP a été implantée, ceci a également abaissé les dommages infligés sur le Trader. La correction a été faite, les nanos de health-transfer infligeront la quantité correcte de dommages sur le trader.
    • En utilisant un nano de team health-transfer, des dommages de 15 secondes durables dans le temps seront appliqués. Durant ces 15 secondes, le trader ne pourra pas utiliser le même nano de Team Health-transfer , mais peut en utiliser un autre. Par exemple, l'utilisation du "Premium Delayed Health Payment" signifie que vous ne pourrez pas relancer ce nano pendant 15 secondes, mais rien ne vous empêche de lancer un "Exceptional Delayed Health Payment" durant cette période (ce qui signifie que vous ne pourrez pas non plus utiliser le "Exceptional Delayed Health Payment" pour les 15 prochaines secondes). L'utilisation des team health-transfers associés aux dommages perdurant dans le temps vous sanctionnera par 5 dommages consécutifs. Gardez à l'esprit que les nanos de dommage dans le temps s'accumuleront avec les différents team health-transfers que vous lancerez, ainsi l'utilisation des multiples team transfers sera risqué.

Changements pour le Fixer:

  • Nous sommes fiers de vous annoncer un nouveau Grid pour les Fixers. Ils sont les seuls à pouvoir l'utiliser, mais afin d'y parvenir ils devront d'abord compléter une mission!
  • Ajout d'un nouvel objet pour les Fixers qui leur permet de "fixer" de meilleures nano skills, pour leurs fins personnelles.
  • Ajout d'un nouveau panel de nano de soins dans le temps. Ceux-ci ont une durée plus grande que ceux déjà existants (entre 15 et 30 minutes) et complètent cette série. Ils guérissent moins souvent que les nanos actuels, mais guérissent plus et pour une période plus grande.
  • Le coût des NCUs pour les buffs HoT (Healing over time / Soins dans le temps) a été diminué.
  • La pénalité de dommages liée avec les buffs de run speed à été retirée.
  • Ajout d'une version "équipe" des buffs de run speed. Cette version est un peu moins performante que celle individuelle.
  • Ajout d'un panel de buffs NCUs pour équipe. Ceux-ci s'étendent de +20 pour le niveau le plus faible à +250 pour le plus fort. Notez que ces buffs sont de niveau limité - les deux pour le Fixer qui exécute le nano et les membres de l'équipe recevant le buff.
  • Le panel des "Minor Suppressor" à été amélioré. Il y'a maintenant un panel de buffs SMG + burst. Ils sont seulement individuels et exécutables par un Fixer.
  • Les objets invoqués grâce au "Smuggler's Shipment", "Bootleg Blades'n Blunts" et "Bootlet Beamers'n Bolters" le seront maintenant pour 12 heures au lieu de 2. De plus, le coût en crédits pour invoquer ces objets à été considérablement baissé.

Changements pour le Martial Artist:

  • "Lesser Controlled Rage" s'ajoute désormais à "First Strike."
  • "Healing Aura" à un icône nao-crystal correcte (bleu au lieu de rouge)
  • Ajout d'une forme mineure de commande de foule, une faible zone d'effet d'un nano de crainte. Il peut être aussi utilisé comme un taunt.
  • La première version de l'attaque de " Shen " a eu quelques données fausses, il manquait un type de dommages sur l'attaque initiale. Ceci a été fixé et infligera des dommages de melee comme les versions postérieures.
  • La Wall Blade et le Parry Stick ont eu leurs dommages quelque peu accrus. Veuillez noter que ces armes sont conçues pour les situations défensives (par exemple quand un Martial Artiste "tank" pour un groupe), par conséquent les dommages délivrés ne sont pas censés être comparables à ce qu'un Martial Artist peut faire avec des poings ou des armes spéciales.
  • "Cohort" and "Horde" ont été corrigés et buffent le Martial Artist dans une équipe.
  • Le Martial Artist utilisera son animation de coup de pied plus souvent.
  • Les attaques spéciales Martial Arts ont été légèrement modifiées pour éviter un exploit. Vous devez maintenant être en combat pour utiliser ces dernières.

Changements pour l'Agent:

  • Les objets holographiques de l'Agent que nous avions introduit avec le dernier patch ont été corrigés. Ils devraient maintenant fonctionner correctement.
  • Les périodes de recharge en rapport avec "Sureshot" et "Concentration" ne sont plus remises à zéro à la mort - vous devrez attendre la durée complète.

Changement pour l'Adventurer:

  • Ajout de trois nouveaux panels de buffs nanos. Le premier buff concerne les armes 1h-edged . Le deuxième buff la compétence Pistol. Le troisième le multi-melee et multi-ranged skills. Les trois sont des buffs individuel. Surveillez les minions du boss de mission, ils peuvent avoir un de ces nouveaux nano-programmes sur eux.
  • Un certain nombre de nano-programmes à été ajouté. Ils ne pourront être exécutés que sous une forme polymorphée.
    • Wolf form: une série d'auras d'équipe (rafraichissement de 90 sec) qui améliorent les skills de damage et evades. Une grande série de buffs de perception (et des buffs mineurs d'évasion) qui pourront être exécutés sur d'autres à la condition qu'ils soient également sous la forme de Wolf.
    • Sabre tooth form: buffs individuels de courte durée qui augmentent attack / defensive skills et amplifient agg/def. Celles-ci ont une période de rechargement d'environ 2 ou 3 minutes. Un panel de soin individuel instantané qui peut être utilisé toutes les 30 secondes ou plus.
    • Pit lizard: Quelques Nukes. Un nuke sur cible unique qui peut être utilisé chaque minute; un nuke d'AoE (area of effect / zone d'effet) qui peut être utilisé toutes les deux minutes; et un AoE DoT (Area of Effect, Damage over Time / aire d'effet et dommages dans le temps) qui peut être utilisé toutes les cinq minutes. A noter que pendant la période de recharge d'un Nuke, vous ne pouvez pas en utiliser un autre. Et finalement un nano d'amplification massive des HP accompagné d'un soin dans le temps, utilisable toutes les 20 minutes.
  • Ajout d'une seconde série de nanos de damage shields. Ils se complètent avec les nanos de damage shields habituels, augmentant la quantité de dommages infligée sur l'attaquant. Vous aurez besoin d'un damage shield de puissance suffisante en service avant que vous puissiez exécuter un des derniers nanos de mise à niveau de bouclier de dommages. Surveillez les minions du boss de mission, ils peuvent avoir un de ces nouveaux nano-programmes sur eux.
  • Ajout d'un panel de leet charm qui est seulement utilisable quand vous êtes polymorphé en forme de leet. Ce panel est uniquement pour l'amusement - et vous permettra de charmer un leet, l'eleet, les leetas et finalement un soleet. Le charme est " constant " (il dure 12 heures), mais le leet ne pourra pas zoner avec vous. Surveillez les minions du boss de mission, ils peuvent avoir un de ces nouveaux nano-programmes sur eux.
  • L'effet de vision de nuit des nanos polymorphes de l'aventurier concernant le Pit lizard, et le Wolf, a été supprimé.
  • Le Fly mode du polymorphe Pit lizard a été désactivé, celui ci ne fonctionnant pas correctement. La fonction principale de la transformation en Pit lizard est le combat, ce qui l'empêchait d'être utilisé correctement en combat.
  • Les aventuriers ont été dotés d'un nouveau deflection shield utilisable, uniquement par eux, qui se réutilise plus rapidement que les normaux. Ils ont également reçu un "Flurry of blows" qui se recharge aussi plus rapidement. Ils peuvent être trouvés dans divers endroits et peuvent être créés également par le trade-skill d'un sympathique ami de l'Aventurier.
  • L'aventurier dispose désormais d'un certain contrôle sur la foule. C'est un panel de nanos de charme qui peut seulement être exécuté sur un monstre lorsque celui-ci est hors combat. Il en existe également une variante qui permet de lancer sur un seul effet de zone, en extérieurs (et affectera seulement des monstres hors mode de combat).

Changements pour le Soldier:

  • "Phalanx" a été corrigé et est maintenant un vrai buff AC affectant tous les Soldiers d'une équipe.

Changement des Trade-Skills:

  • Vous pouvez maintenant créer des "Treatment Libraries". Elles se déclinent en deux genres, dont une spécifique au Doctor.
  • Le prix des composants Trade-skill pour la fabrication de nano crystals a été revu fortement à la baisse. Il devrait maintenant être plus rentable de les construire soi-même plutôt que les acheter en magasin.
  • Il est maintenant possible d'over-tuner une tank armour.
  • Pour les plus adroits d'entre vous, il existe maintenant une méthode pour enlever les nano-clusters des implants. Le nano-cluster sera détruit dans la manipulation, mais vous garderez l'implant de base intact.

Changement pour les Organisations:

  • Deux nouvelles commandes d'Organisation ont été ajoutées.
  • /org bank paymembers (amount) *
    Paie (X) crédits à chaque membre de votre organisation.
  • /org debt
    Affiche votre dette d'organisation impayée
  • Service de maintenance de la Direction de l'Organisation : si le dirigeant de l'organisation est effacé ou devient inactif pour quelle raison que se soit, une élection de Direction sera automatiquement organisée. Les candidats à l'élection seront choisis au regard de leur ancienneté dans l'Organisation.

 

Source : Patch 14.4.2 et autres mises à jour...

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