Gaute nous parle ...

Gaute nous donne quelques informations sur le Camping, gros problème de Shadowlands pour le moment :

Bonjour tout le monde !

Tout d'abord, merci d'avoir attendu quelques semaines supplémentaires pour le lancement de SL !
Je vais donc vous en dire plus sur les problèmes de "camping" que vous pouvez rencontrer actuellement :

Par "Camping", je veux dire "Attendre patiemment plusieurs minutes qu'un monstre apparaisse dans une certaine zone, ou faire plusieurs fois la même chose, encore, et encore." De par cette définition, je voudrais simplement vous dire que ce n'est absolument pas voulu ! Dire que ce n'est pas voulu ne veux pas dire que c'est nécessaires dans certains endroits. Ces situations arrivent quand plusieurs bugs mineurs dû a l'équilibre des joueurs dans un endroit donné arrivent au même moment. Cela veut simplement dire que nous essayons de limité cela le plus possible, et c'est que nous sommes en train de faire à l'instant.
Le patch de vendredi réduit de façon évidente la plupart de ces "camping points". Nous sommes loin d'avoir résolut tout ce que nous voulions, et dans les prochaines semaines, il y'aura surement plusieurs patches pour corriger tout cela. Notre but est très clair : résoudre ces problèmes le plus tôt possible !!

Pour être sûr que vous comprenez bien ce que nous voulons faire, et afin d'éviter d'être incompris, je vais vous donner quelques exemples de point du GamePlay acceptables, et d'autres points inacceptables :

Acceptable :
- Passez du temps à courrir partout pour trouver un certain item en drop.

Inacceptable :
- Rester assis dans une zone pour attendre l'apparition d'un monstre susceptible de dropper quelquechose.

Acceptable :
- Passer du temps à chercher des pièces pour créer un objet avec les "Trade Skills".

Inacceptable :
- Passer beaucoup de temps pour toutes les pièces, sans avoir de récompense immédiate (comme de l'expérience, des objets d'autres monstres, etc..)

Acceptable :
- Pour chaque objet essentiel, tout le monde à besoin d'apprendre à connaître le monde, quel monstre drop quoi, etc..

Inacceptable :
- Pour chaque objet essentiel, que tout le monde doivent attendre un temps indéfini auprès d'un unique monstre, et ce, avec un temps de Respawn énorme.

Jusqu'à quel niveau devriez vous être capable de résoudre des quêtes sans aide ? Voici en gros les règles qu'il vous faut avoir à l'esprit :
- Pour aller de Nascence à Elysium, toutes les quêtes sont normalement soloables.
- De Scheol à Adonis, beaucoup de chose sont encore soloables, mais d'autres vous demanderont d'être en équipe.
- De Penumbra à Inferno, quelques trucs sont encore soloables, mais la majeure partie du temps, vous devrez être en équipe. Voire même, de temps en temps, être plusieurs équipes.

Cela est valable pour les quêtes et missions de Shadowlands, mais pas tous les aspects des missions. Il devrait toujours y avoir quelque chose que vous pouvez faire tout seul, mais avec ShadowLands, nous voulons encourager les équipes pour avoir de meilleures chances de réussite.

Yours truly,

Gaute Godager
Anarchy Online Game Director

Source : forums.anarchy-online.com

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