Patch 15.5.5, complément.

Funcom a complété le patch notes en cours actuellement sur le serveur test. Voici les quelques rajouts :


Méchanique de Jeu :

  • Les attaques speciales Brawl, Fast Attack, Fling Shot, Burst et Full Auto vérifierons dorénavant les skills défensifs pour calculer leur chance de toucher. Notez que Full Auto a toujours fait ça, sauf pour la première balle. Aimed Shot, Sneak Attack et Dimach fonctionne comme avant.
  • Le SkillLockModifier n'affecte plus le temps de "recycle" du Brawl, Dimach, Fast Attack, Sneak Attack, Fling Shot, Burst, Full Auto, Aimed Shot et des différents Shadowbreeds.
  • Les crétures calmées se soignent plus rapidement maintenant car elle ne se considère plus en combat et leur stress est donc moins important.
  • Un bug lié à la disparition des corps à été fixé. Les corps de monstres normaux resteront ouvert durant trois minutes, tandis que ceux des boss disparaitront au bout de trente minutes.

Perks :

  • Les attaques des Perks fonctionneront maintenant correctement lorsque les skills seront supérieur à 1000.
Source : http://www.anarchyonline.com/content/game/inproduction/test/

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