Patch 15.2.0

Ce patch vise des corrections et des améliorations, en particulier dans SL

Mécaniques du jeu :

- Quand vous déposez un objet au sol vous recevrez un message pop-up vous demandant de confirmer cette action. Vous pouvez désactiver ce message dans les options.
- Les créatures charmées vont correctement haïr le personnage qui les a charmés. Cela s’appliquer des qu’elles sont libres.
- Si vous êtes en mode marché avant un changement de zone vous serez toujours en mode marché après le changement de zone.
- Un bug concernant une augmentation temporaire des compétences a été corrigé.
-L’interaction avec la géométrie a été améliorée. Par exemple : courir dans un angle de 90° ne devrait plus vous faire trembler.
- Les dégâts de chutes ont été désactivés. Cela est dû à un bug avec la Yalmaha ou vous subissez des dégâts en volant. Lorsque ce bug sera résolu, les dégâts de chute seront réactivés.
- Les programmes nanos qui étaient bloqués, étant donné la résistance innée à ces sorts, utiliseront les délais de recharge correctement. Ceci est, fais, de façon à ce dont une résistance innée aux nabots ne soit pas uniquement une perte de nano pool pour l’attaquant.
- Un bug concernant le team loot alpha a été corrigé.
- Les objets et les perks qui fournissent, un bonus de résistance aux programmes nanos indiquera, les types de programmes nanos resistés.
- Les XP et Shadowknowledge (SK) perdus lorsque vous mourez de dégâts de l’environnement ou des pièges iront dans votre lost XP/SK pool
- Nous avons rajouté un bouton recharge. Vous le trouverez dans le menu des Normal Actions. Si vous utilisez deux armes, ce sera l’arme qui aura le pourcentage le plus important de chargeur vide qui sera rechargé.
- Le rechargement automatique est plus rapide. Il existait un bug qui rajoutait votre temps d’attaque dans le temps de recharge.
- Les animations des baisers apparaissent correctement par les clients qui n’ont pas Shadowlands installé.
- Tuer des créatures avec une barre de vie grise ne vous donnera plus aucun XP ou SK.
- Corrigé un bug ou les membres de l’équipe qui lancent un nano d’équipe vous font sortir de votre Sneak Mode.
- Mise à jour de certains Titres 7

Programmes Nanos

- Correction de certains Shadowlands Roots du Bureaucrat . La compétence défensive devait être de résistance nano 90% et pas 80% résistance nano + 20% du niveau de la cible. Corrigé aussi certains Roots qui ne faisaient pas leurs travail.
- Les Shadowlands Roots au dessus de Puissant Restrict Movemement sont désormais des Roots de zone (AoE).
- Corrigé un problème avec le programme Fixer Tap Notum Vein. Ils devraient fonctionner correctement.
- Le cristal de début, Feeble Automaton, des Engineer pourra s’installer sans devoir augmenter vos compétences.
- Corrigé un problème avec les programmes Fixer de Shadowland de run buff. Ils fonctionneront correctement et fourniront aux Fixer (et uniquement aux Fixer) des bonus d’évasion.

Personnages Non Joueurs (PNJ) et Monstres :

- Des changements aux nanos des PNJ ont été effectués. Des changements complémentaires pourraient survenir par la suite.
- Les vendeurs de SL ne peuvent plus être charmés et n’attaqueront plus personne.
- Certains Boss bas niveau possèdent des super-implants très recherchés (NDLR : symbiants bas niveau ?).
- Unredeemed Celeth-El dans Nascence Training Ground pourra améliorer le Bracer of Jobe que Drake Rodriguez vous fournit à votre arrivée à Jobe.
- Plusieurs des monstres de Shadowlands laisseront des restes récupérables lorsqu’ils sont tués.
- Paniquer ne donnera plus l’habilité aux monstres de disparaître en curant vers un mur.
- Les créatures qui n’ont pas eu d’action pendant un certain moment s’activeront plus rapidement lorsqu’attaquées.

Quêtes :

- Un bug de quêtes nécessitant de ramener un objet à un PNJ ne permettait pas de compléter, la quête a été corrigée. Cela devrait vous aider à recevoir la Brink Quest par Drake Rodriques, et les quêtes de sanctuaire (Note d’Enigm : pour ceux qui ont complétés la quête perma-key, pour le sanctuaire il suffit de parler avec le PNJ ou refaire la quête ?).
- Certaines quêtes avec des endroits à l’extérieur devraient avoir des indications.
- Le Bracer of Jobe n’est plus nécessaire pour commencer les quêtes dans Nascence.
- La quête du Scheol Sanctuary fonctionnera comme prévu. L’objet que vous deviez retrouver dans l’une des sous-quêtes se trouve désormais dans Scheol.

Monde :

-Plusieurs points d’entrées et de sortie ont étés rajoutés pour les Gardens et Sanctuaires bas niveau de SL.
- Les personnages au dessus du niveau 50 n’ont plus accès au Jobe Training Ground.
- A la suite d’abus le Beacon Warp ne fonctionne plus dans le Temple of the Three Winds.
- Plus de scan obligatoire lorsque vous entrez dans un Garden ou Sanctuary. Votre point d’arrivée à été un peu déplacé.

Familier :

- Les familiers informent lorsqu’ils subissent des dégâts de l’environnement.

Interaction :

- Le channel de chat appelé Tower Battle Outcome à fait son apparition. Ce channel permet uniquement d’informer (vous ne pouvez pas y converser) des résultats dans les batailles de Land Control.

Objets :

- Sac à dos et autres conteneurs de votre inventaire devraient s’ouvrir plus facilement.
- Un bug ou certaines armures apparaissent différemment sur les autres clients, à la suite d’un changement de zone, a été corrigé.
- Vous trouverez des nouvelles armes utilisant la compétence "Sharp Objects" (Armes de lancer).
- Notum Threaded Backpack possedent la bonne icône.
- Les application forms sont disponibles jusqu’au niveau 201, permettant de la sorte de pouvoir changer de camp au niveau 200.
- Bug ou Gunner’s Cap arrêtait de fonctionner si vous dépendiez d’autres objets équipés afin d’atteindre les prérequis. Corrigé
- Sauter pendant que votre Yalmaha s’équipait ne vous empêchera plus de voler.
- Certains picolets avaient des prérequis multiwield trop bas. Corrigé.
- Pads of Dedication (omni) indique les bons prérequis.
- Les Clan et Omni application Forms ont étés enlevés des bornes de début de jeu (dans les training grounds). Cela afin d’éviter des morts subites de la part des débutants lorsqu’ils changent involontairement de camp. (NDLR : ça doit être marrant à voir)
- Corrigé un bug de Poliziotto Pistol qui indiquait que son bonus avait disparu après changement de zone.
- Vous pouvez utiliser la clé d’Aban Garden sur les Shining Redeemed Statue of Transit afin d’être transporté dans le Garden of Aban.

Trade Skills :

- Plusieurs gemmes trouvées dans SL peuvent être coupées, nettoyées et insérées dans des Filigree Gems. Elles pourront se vendre pour une somme plus qu’intéressante, mais fourniront aussi des petits Bonus aux stats.
- Les Traders ont des utilisations complémentaires pour les tournevis (screwdrivers).
- Corrigé un problème de certains bracelets d’Arul Saba qui indiquaient un niveau nécessaire pour les utiliser de 300. Ces bracelets sont une version bas de gamme des bracelets d’Arul Saba et n’augmentent pas en puissance après l’Arbiter Gem. Il vous est toutefois possible de faire un bracelet bas de gamme avec les 5 gemmes, mais n’augmente pas en puissance. Il vaut mieux utiliser un seul gem bracer. Les gemmes d’Arul Saba suivantes sont les versions bas de gamme et n’augmentent pas en puissance : Insidious Killer, Decayed Glory, Scarlet Sky, Craggy Landscape, Icy Tundra, Empty Desert, Fiery Plasma, Novice Brawler, Broken Moebius and Frail Juggernaut.
- Diminution des prérequis dans le processus de création utilisant les blueprints.

Perks

- Les Perks Specials qui se rechargent resteront gris à la suite d’un changement de zone.
- La categorie Enhanced Nano Damage perk augmente correctement votre max nano pool.
- La categorie Soothing Spirit perk maintenant possede deux Specials : Spirit of Blessing et Spirit of Purity. Spirit of Blessing est un heal d’équipe alors que Spirit of Purity est une recharge d’équipe en nano pool. Plus vous mettez de points dans la perk plus ils deviendront puissant.
- Limber et Dance of Fools Specials s’accumulent, au lieu de se superposer. Ils augmentent les évadés comme prevu.
- L’habilité de Soin spécial de la perk First Aid a été augmentée en puissance.
- Plusieurs Perk Specials ont eu leurs descriptions changées afin de mieux correspondre au temps de recharge.
- La barre d’exécution des Perk Specials ne devrait plus rester bloquée sur l’écran.
- Vous ne devrez plus vous cibler pour lancer les Perk Specials qui ne s’appliquent qu’à votre personnage.
- Corrigé une erreur dans la catégorie Outdoorsmen perk. Le Stoneworks Special devait s’ajouter lorsque vous mettiez 3 points de perk au lieu de deux dans cette catégorie. Cela expliquant le message que vous receviez.
- Battle Group Heals ont un délais de recharge de 10 minutes.

Son :

- Certaines zones de SL ne devaient pas jouer de la musique. Corrigé.
- La musique de combat de SL ne devrait plus jouer sur RBK.

Details techniques :

- Les professions Keeper et Shade apparaîtront dans le launcher.
- Une erreur de feedback lorsque vous essayez d’équiper un objet non utilisable par un Shade a été enlevé.
- Ameliorations dans la gestion de la mémoire.
- Les robes ne devraient plus déplacer la tête des opifex.
- L’option WaitForVerticalSync est désactivée par défaut.
- Nouvelle correction pour les décalages de la souris a été ajouté. Vous pouvez désactiver ce changement en faisant SHIFT+ALT+W simultanément. Vous recevrez un message dans votre panneau de chat vous informant que la correction a été activée/désactivée.
- Petite correction au niveau du serveur Atlantean afin d’éviter une erreur de "Player already logged in" lorsque vous utiliser le character generation.

En passant: Je suis de retour :)

Source : www.anarchy-online.com/content/game/inproduction/live/

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