Deux nouveaux départs parmi l'équipe de développement d'Anarchy Online
MMORPG historique de Funcom, Anarchy Online est cependant en retrait par rapport aux productions plus récentes de la société norvégienne. La refonte graphique d'Anarchy Online, consistant à remplacer le moteur d'origine par DreamWorld (déjà utilisé par Age of Conan et The Secret World) fait figure d'arlésienne depuis plusieurs années. Funcom n'abandonne cependant pas l'espoir de redonner un second souffle à son MMORPG, notamment par la refonte graphique ou des changements apportés aux zones de départ pour soigner l'accessibilité aux nouveaux joueurs. Ces projets se poursuivent au sein d'une équipe (très) réduite, au fil des restructurations et des départs ayant touché Funcom.
Dernier rebondissement en date, Genele et Macrosun, deux piliers de l'équipe de développement depuis plusieurs années, ont quitté le studio pour officiellement « retourner dans leurs pays d'origine en Scandinavie, afin de poursuivre d'autres opportunités ». Genele a notamment contribué à de nombreuses mises à jour, alors que Macrosun était le coordinateur technique pour le nouveau moteur d'Anarchy Online. Si le producteur Joel Byros se veut rassurant sur l'impact de ces départs, atténué par un partage des expériences parmi les équipes de Funcom. La mise à jour 18.7 initialement prévue pour ce mois-ci sera néanmoins retardée, tandis que les codeurs devront prendre un certain temps pour trouver leurs marques parmi les rouages du moteur (en bêta-test depuis 2013). Le producteur se partageant entre les différentes productions de Funcom glisse au passage pour rassurer des propositions pour rejoindre Funcom Durham, studio situé en Caroline du Nord oeuvrant sur Anarchy Online parmi les autres MMORPG du groupe.
Sur le même sujet :
88 joliens y jouent, 953 y ont joué.
-
27 juin 2021
-
27 février 2019
-
28 juin 2018
-
17 mai 2017
-
22 février 2017
Réactions (8)
Afficher sur le forumPas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte